UI- vs UX-Design: Den Unterschied verstehen
Die Konsistenz sollte sich über alle UI-Modi erstrecken, egal ob es sich um das HUD im Spiel, das Hauptmenü oder den Kartenbildschirm handelt. Elemente wie Schaltflächen, Symbole und Schriftarten sollten in allen Modi einen einheitlichen Stil aufweisen. Das schafft ein einheitliches Erlebnis und hilft den Spielern, die UI schnell zu verstehen und zu navigieren, unabhängig vom jeweiligen Kontext. Das UI sollte auch so designt sein, dass es sich problemlos an variable Netzwerkbedingungen anpassen lässt. Wenn die Verbindung langsam ist, sollten Sie die Qualität der visuellen Effekte reduzieren oder das Laden wichtiger UI-Elemente priorisieren. Eines subtilen Rahmens oder einer Horizontlinie, kann ebenfalls dazu beitragen, die Bewegungskrankheit zu reduzieren.
User Feedback: Essenziell in beiden Disziplinen
Ausgefallene Schriftarten können schön sein, aber wenn sie schwer zu lesen sind, beeinträchtigen sie das Spielerlebnis. Eine gute Faustregel ist, einen hohen Kontrast zu wählen – denken Sie an dunklen Text auf hellem Hintergrund oder umgekehrt. Wenn Sie zu ähnliche Farben verwenden, können Text und Symbole mit dem Hintergrund verschmelzen, was zu Frustration und Überanstrengung der Augen führt.
Vorteile einer guten UI in Spielen
UI-Elemente sollten leichtgewichtig sein und den Einsatz von schweren Grafiken, komplexen Animationen und unnötigen visuellen Effekten minimieren. Sie sollten saubere, einfache Designs verwenden, die schnell laden und die Bandbreite nicht überstrapazieren. Auch das lokale Zwischenspeichern häufig verwendeter UI-Assets kann die Ladezeiten erheblich verkürzen und die Reaktionsfähigkeit verbessern. Dazu gehören beispielsweise Optionen zur Anzeige detaillierterer Informationen, zur Anpassung von Kontrollschemata oder sogar zur Erstellung eigener HUD-Layouts. Eine klare und übersichtliche Dokumentation, Tooltips oder sogar fortgeschrittene Tutorials können auch erfahrenen Spielern helfen, die komplexeren Systeme des Spiels schnell zu beherrschen. Kerning (der Abstand zwischen den Buchstaben) und Zeilenhöhe (der Abstand zwischen den Zeilen) spielen ebenfalls eine Rolle für die Lesbarkeit.
Minikarten sollten informativ sein und Ihnen zeigen, wo Sie sich befinden und was sich um Sie herum befindet, ohne unübersichtlich zu sein. HUD-Elemente sollten strategisch so platziert werden, dass sie gut sichtbar sind, ohne die Sicht des Spielers auf das Spielgeschehen zu behindern. Ecken sind ein beliebter Platz für HUD-Elemente – man kann sie leicht übersehen, ohne den Blick von der Haupthandlung abzuwenden. In einem rasanten Actionspiel möchten Sie vielleicht, dass sich Gesundheit und Munition näher an der Mitte befinden, wo Ihr Blick natürlich hinfällt. In einem Strategiespiel, in dem es etwas langsamer zugeht, sind Ressourcenanzeigen in der Ecke völlig in Ordnung. Oder sehnen sie sich danach, sich in einer reichhaltigen Geschichte zu verlieren und jedes versteckte Geheimnis aufzudecken?
Klare visuelle Hinweise sind hier unerlässlich, damit die Spieler den Zustand ihrer Zivilisation schnell auf einen Blick erfassen können. Stellen Sie sich vor, das Spiel gibt Ihnen ein High Five oder einen sanften Stupser – es geht darum, Ihnen mitzuteilen, was passiert ist und warum! Ganz gleich, ob Sie einen perfekten Schuss gelandet haben oder Ihre Spielfigur versehentlich von einer Klippe gestürzt ist – ein klares Feedback hilft Ihnen, zu lernen und besser zu werden. Seitdem haben die Menschen viel Zeit und Mühe darauf verwendet, die Theorie des Spieldesigns zu studieren und royal game casino zu verstehen, warum Menschen bestimmte Spiele anderen vorziehen.
- In einem Strategiespiel, in dem es etwas langsamer zugeht, sind Ressourcenanzeigen in der Ecke völlig in Ordnung.
- Konzentrieren Sie sich auf das eigentliche Gameplay und geben Sie bei Bedarf Tipps zur rechten Zeit.
- Die Analyse bestehender Spiele ist ein wertvoller Schritt zur Beherrschung.
- Statuseffekte, wie Gift oder Stärkungszauber, sollten deutlich, aber nicht übermäßig auffällig dargestellt werden.
- Anstatt statische Tastatur-Eingabeaufforderungen anzuzeigen, kann die UI dynamisch auf Controller-Eingabeaufforderungen umschalten, wenn ein Controller angeschlossen ist und verwendet wird.
- Stellen Sie sich regelmäßig Projekte oder Herausforderungen, um Schnittstellen für hypothetische Spiele zu entwerfen.
Dynamische Bildschirmanweisungen sind eine großartige Möglichkeit, sich an verschiedene Steuerungsmethoden anzupassen. Anstatt statische Tastatur-Eingabeaufforderungen anzuzeigen, kann die UI dynamisch auf Controller-Eingabeaufforderungen umschalten, wenn ein Controller angeschlossen ist und verwendet wird. Auf diese Weise wird sichergestellt, dass die Spieler immer die richtige Eingabeaufforderung für ihre gewählte Eingabemethode sehen, was Verwirrung und Frustration vermeidet. Die UI des Spiels kann sich auch an verschiedene Kontexte innerhalb des Spiels anpassen. Wenn der Spieler beispielsweise ein Fahrzeug betritt, können sich die Bildschirmanweisungen ändern, um die Bedienelemente des Fahrzeugs widerzuspiegeln. Die Spieler müssen verstehen, wie sie mit der Spielwelt interagieren können, und die UI spielt eine entscheidende Rolle bei der Vermittlung dieser Steuerungen.
Die Menüs sind einfach zu navigieren, die Joy-Con-Controller sind flexibel einsetzbar, und selbst der Wechsel zwischen Handheld- und Docked-Modus ist nahtlos. Das alles ist kein Zufall, sondern das Ergebnis eines ausgeklügelten UX/UI Designs. Wenn du dich in einem UI UX Design Course oder einer UX Weiterbildung befindest, nutze die Gelegenheit, solche Konzepte umzusetzen.
Der Text sollte auf einen Blick leicht zu lesen sein, auch wenn Sie gerade intensiv spielen. Das bedeutet, dass Sie die richtige Schriftgröße und den richtigen Stil wählen. Die Schriftarten sollten klar und gut lesbar sein und mit der Gesamtästhetik des Spiels übereinstimmen.